请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

YYjia应用市场网站系统官方论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1837|回复: 0

2016年手游行业五大关键词盘点

[复制链接]

221

主题

275

帖子

2407

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
2407
发表于 2017-1-5 10:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

   光阴荏苒,岁月匆匆,新的一年又开始了。新春将至,你是否已经做好准备好年终总结,是否已经准备好迎接下一年新的挑战?


  对于手游行业来说,2016年到底发生了什么大事,又有哪些关键词能够代表2016年发生的这些大事件呢?和创云一起来盘点下2016年手游圈的五大关键词吧。


  H5游戏


  H5游戏近一两年,随着市场环境的日趋完善,逐步开始吸引到来自玩家、厂商和资本等多方面的关注,巨头们开始对H5技术提供大力支持。


  据艾瑞咨询《2016年中国网页游戏行业研究报告》显示,HTML5游戏目前已经成长为移动游戏增长的先头部队,2015年底HTML5游戏用户规模已达1.75亿人,同比增长112%。可见,手游行业的发展态势依然乐观可期,而HTML5游戏将成为手游市场新的蓝海。


  结合以上数据及腾讯等巨头们得表现,可以看出H5游戏正在步入快速发展阶段,不管是在产出量、质量上都有了大幅度提升,充分让人感受到H5行业的美好前景。H5或将是游戏行业的下一个风口。


  微信小程序


  前几天张小龙在微信公开课上正式宣布小程序功能将在1月9日正式上线。事实上,2016年9月22日,微信“小程序”发布内测邀请开始,人们对于微信即将到来的神秘新功能就有着不少的猜测了。当下就要不少人认为微信小程序的到来,或将助力HTML5产业迎大变革!H5游戏市场将迎来春天。不过当它真的要来到我们面前时,却完全不是大家所想象的那个样子。


  张小龙表示为现在还不能用来做游戏,不做消息推送,且没有应用商店、没有统一的入口、没有桌面图标,只能通过搜索、扫码和朋友分享进入。因此,将微信小程序看成轻应用时代的到来,显然还为时尚早。不过就腾讯的影响力来讲,微信小程序引发一场“轻应用”风潮,使其成为新的“风口”也不无可能。


  长尾渠道


  对于手游行业来说,2016年的热门话题无疑有“长尾渠道”的一席之地。所谓聚合渠道都是基于聚合SDK,将长尾渠道进行聚合-分发。


  相对于数据较为明显的第三方应用商店、手机厂商商店、运营商商店来说,长尾渠道并没有一个直观的数据来阐述它在手游分发中的地位,但通过共同推动,在市场上的影响力和数据表现在2016年得到了快速发展,业界预计其在手游市场份额上已经占据30%,甚至是40%的市场。据评论人士预测,聚合渠道未来或将与传统的主流渠道在市场份额上分庭杭礼,成为渠道发展的新趋势。


  游戏直播


  今年直播的火热是显而易见的,斗鱼TV、熊猫TV、龙珠TV、虎牙TV、触手TV……只要是市面上经常出现在网民视野中的直播平台,在本届的ChinaJoy上都看到了他们的身影。


  各个直播平台或在展台外围安放大屏幕,或直接打造直播间供游客前来体验。直播平台将成为当前互联网领域不可忽视的一股力量,发布会、游戏首发、电竞比赛,各种活动都和直播扯上了关系。今后,直播还将会继续在各个领域渗透。


  手游新规


  今年6月2日,广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》要求,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。新政已于今年7月1日起施行。


  据统计,《通知》施行半年来,在各游戏企业特别是移动游戏渠道商的配合下,已累计清理各类“换皮”、抄袭、僵尸游戏作品上万款,初步净化了市场环境,保护了合法企业的利益和消费者权益。


  广电局表示2017年将加快手游审核流程。相信在政策这只手的干预下,浮躁的市场将得到净化,也会出现更多精品化产品。(欢迎进入加加网:http://www.xmchuangyun.com/或关注微信:cykjcom,更多惊喜等你来分享!)



www.yyjia.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

<

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|应用+ ( 闽ICP备05035701号-12

GMT+8, 2019-12-15 12:33 , Processed in 0.054914 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表